不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
腾讯NBA直播免费高清:球迷的视觉盛宴 在快节奏的现代生活中,体育赛事已成为人们放松身心、感受激情的重要方...
2025-06-05篮球的魅力与观赛新选择 篮球作为一项充满激情与团队精神的运动,深受全球球迷的喜爱。无论是NBA的巨星对决,...
2025-06-05腾讯体育免费直播NBA,球迷的福音来了!对于广大篮球迷来说,NBA赛季的到来总是令人兴奋的。如今,随着数字媒体的发...
2025-06-05NBA直播赛事免费观看:球迷的狂欢盛宴 篮球作为全球最受欢迎的体育运动之一,NBA无疑是其最高水平的竞技舞台。...
2025-06-05免费观看NBA直播,飞速体育成球迷新宠 随着NBA赛季的激烈进行,全球篮球迷的热情再度被点燃。对于许多球迷来说...
2025-06-05